Dec 09, 2022 Læg en besked

Nogle skjulte regler for CNC-industrien


Enhver industri er en proces fra bunden, især for vores maskinindustri. Efter at have studeret teoretisk viden i flere år på universitetet, er det ofte nemt at lave fejl, når vi først kommer ind på arbejdspladsen. Når vi studerer, overvejer vi jo kun teorien. Kan den implementeres? Når det er tid til at arbejde, vil det blive taget med på værkstedet til behandling.


Hvad hvis noget går galt? Hvad skal jeg gøre, hvis jeg forårsager tab for virksomheden?


Faktisk er der ingen grund til at bekymre sig om nytilkomne, som er nye i branchen. Så længe du forstår de ni kerne "skjulte regler" for design, vil alle kun gå bredere og bredere på vejen for mekanisk design.


Dyrk efterligning som lærer, lær af efterligning og forbedre dig konstant


Normalt er 80-90 procent af designerne skabt ved at efterligne og syntetisere eksisterende teknologier. Få mest muligt ud af andres erfaringer og fortiden og få det til at fungere for dig og blive ved med at blive bedre.


Vær besat af design


Designere skal have et æstetisk syn, et syn på stabilitet og kunne skelne mellem smukke og smukke produkter, stabile og ustabile. For det andet bør designere sætte sig i brugernes sted og opleve fra brugernes synspunkt. Tillid kommer fra at være besat af design, som en elsker, der er besat af design, som udøver al energi og talent, dette er grundlaget for selvtillid og hemmeligheden bag at erobre brugere og blive elsket af brugere.


Form og struktur opstår fra kræfter


Maskinprodukterne arbejder alle under belastning, og designet er baseret på styrken af ​​den svageste del, belastningssituationen kontrolleres, og kraftanalysen bruges som baggrund. (I design af elektroniske udstyrsprodukter: plastdele kontrolleres hovedsageligt for stivhed, og metaldele kontrolleres hovedsageligt for styrke)


Tegninger er vigtigere end teorier, og fakta er vigtigere end tegninger


Designere skal bruge designede tegninger til at udtrykke deres tanker. Tegninger beskæftiger sig rimeligvis med teoretiske og tekniske problemstillinger, hvilket betyder, at tegninger er vigtigere end teori; virkeligheden er kilden til designere. Når de hører, at de ikke kan fremstilles efter tegninger eller brugernes meninger, skal det tages alvorligt og ikke forhastes.


Efter at have brugt det, kan du forstå det dybere


Fabrikkens test er kvalificeret, men der vil være problemer i den faktiske brug, fordi betingelserne på brugerens websted er forskellige fra producentens; arbejdere har muligvis ikke styr på det væsentlige i driften, og vedligeholdelse er ubelejligt. Derfor skal designet ikke kun være tilfreds med de oprindelige mål og krav, men også indsamle information på brugsstedet, finde forskellige problemer, forbedre designet, sikre produktkvalitet, opretholde normal produktion, reducere omkostningerne og reducere forbruget.


Gå ikke blindt efter høj præcision


Svigt af normal montage på grund af store fejl i montagen er ofte kilden til skænderier og klager mellem forarbejdningsværkstedet og designafdelingen, så designerne indsnævrer toleranceområdet. Prisen på produktet stiger i henhold til den geometriske progression af præcision. Hvis designeren er lidt uagtsom, kan omkostningerne stige i en lige linje. Flere dele, der opfylder nøjagtigheden, er ikke nødvendigvis installeret, hvilket er et problem med størrelseskæden. Reserver en justeringsposition i et bestemt led i dimensionskæden, og bearbejd den midlertidigt efter montering for at opnå samlingsformålet, og nøjagtigheden er ikke nødvendigvis indstillet særlig strengt. Designet skal sikre, at produktet er pålideligt i brug, nemt at betjene, nemt at fremstille og nemt at vedligeholde. For at gøre dette skal du træne hårdt og studere hårdt, hvilket på ingen måde er en dags arbejde.


Multi-purpose standard dele, fælles dele


Maskinfremstillingsindustrien er blevet mere og mere specialiseret. Hvis du ønsker at fremstille alt på din egen fabrik, er dette hverken økonomisk eller forældet. Ved design af et nyt produkt, bør fælles dele og standarddele anvendes så meget som muligt. Dette kan ikke kun forkorte produktionscyklussen, men også lette udvekslingen og reducere omkostningerne. Med den fortsatte udvikling af industrien vil specialisering uundgåeligt udvikle sig kraftigt. Designere bør forstå udviklingen af ​​specialisering og være fortrolige med de generelle dele, standarddele og andre komponenter, som markedet kan levere, for at træffe korrekte valg.


Undgå prangende, undgå selvtilfredshed


Både pomp og selvtilfredshed i design er skadeligt for designarbejde. Førstnævnte har en tendens til at ske for unge designere, mens sidstnævnte har en tendens til at komme fra gamle designere.


Ignorer virkelighedens begrænsninger, såsom leveringsdato, omkostninger, materialeforsyning, udstyrskapacitet, forarbejdningsmontering, vedligeholdelseskapacitet osv., og blindt design efter deres egne ideer, håbet om succes er meget lille, spæde designere har en nyfødt kalv ikke bange Tigerens vitalitet, der længes efter at flyve frit med sine vinger, er god, den er kraftfuld og bør vedligeholdes og føres fremad, men den skal se op til virkeligheden, undgå prangende og undgå at spilde energi og tid . Men erfarne mennesker kan ikke bøje sig for fødderne af tidligere erfaringer, så de ikke får modet til at tage risici og stå stille.


Teknologien forbedres konstant, og produktkonkurrencen er konstant i gang, hvilket kræver, at designere konstant udforsker og designer gode produkter. Tingene ændrer sig. Det, der før var en hindring for fremskridt, kan være blevet en tilstand, der kan udnyttes. Nøglen til at forhindre stagnation ligger i læring. Designere skal huske på dette og lære, mens de lever. Tidligere erfaring er værdifuld, og den er værdifuld, fordi du bruger din egen aggressivitet til at opnå den. Aggressivitet er et sværd, der overvinder torne og går videre i karrieren, og sværdet bør skinne for evigt.


En gør tre


Som man siger: Hvis der er én, er der tre. Hvis noget går galt med produktet, og det ikke håndteres varsomt, vil der ofte være en situation, hvor man har tre. Når et problem opstår, vil subjektive antagelser og fejlbehandling i stedet for omhyggelig undersøgelse og dybdegående analyse føre til problemer igen og igen.


Design er grundlaget for produktionen. Produktet skal gennem prøveproduktion for at teste designet og teste alle produktionsforberedelser, så produktionen kan forløbe problemfrit. Hvis produktionen ændres ofte, vil produktionscyklussen, produktkvaliteten og produktionsomkostningerne blive stærkt påvirket. Det er meget påvirket af designet, så det er nødvendigt at begrænse designændringerne til et minimum, og ændringerne skal være afgørende, hurtige og gennemgribende, og problemerne skal være forudseende for at eliminere ulykker, før de sker. For at opsummere kan problemet ikke tages let på, og årsagen til problemet skal findes.


Arv er en genvej til design


Der er to typer design, den ene er et nyt design uden erfaring at følge, og den anden er et design, der bruger data eller erfaring, som normalt omtales som et nedarvet design.


En tegning skal igennem en masse test, og jo mere testet tegningen er, jo mere værdifuld er den. Registreringen af ​​proprietære ændringer på tegningen angiver fodsporene for en del eller endda et produkt i praksis, hvilket kan afspejle faktorer som struktur, materiale, størrelse, Ændringer og problemer i tolerance, forarbejdning, måling montage, test osv. er ekstremt værdifuld information i design. De, der er interesserede, vil helt sikkert værdsætte denne oplevelse og effektivt bruge den som erfaring og information til nyt produktdesign.


Sene tegninger er lig med papiraffald


Designere bør være særligt opmærksomme på produktets leveringstid. Hvorfor er leveringstid vigtig?


1) Producenter bør få deres produktionsfremskridt til at opfylde brugernes krav så meget som muligt, og produktdesign er en vigtig del af hele produktionsprocessen.


2) Produkternes servicelivscyklus afkortes dag for dag. For at være på forkant bør teknologiopdateringshastigheden accelereres.


3) Om produktionen har en rytme vil have betydning for produktkvalitet og omkostninger. Hvis tegningen er forsinket, skal produktionen hastes, og leveringen er forhastet, især inspektion og eksperimentering af produktet inden det forlader fabrikken er ikke tilstrækkeligt, så produktet ofte får uventede problemer, som fører til kundetilfredshed og mistillid.


4) Den sene tegning er hovedårsagen til modsætningen mellem det virkelige objekt og tegningen. For at komme efter produktionsplanen kan de officielle tegninger ikke fremskaffes til at forarbejde produkterne, og det er uundgåeligt, at de ikke stemmer overens med tegningerne.


Derudover er design anderledes end andet arbejde. Det er et udtænkt og bevidst arbejde. Det må ikke udføres strengt efter tidsplanen på forhånd, men det skal udføres efter tidsplanen. Dette kræver flere forberedelser, mere ophobning og flere soldater. Tusinder af dage, brug af tropper i et stykke tid, nogle foranstaltninger for at spare designtid bør også tages, såsom at bruge hvide tegninger eller størrelsestabeller. Alt for ofte bliver nye designs lagt på hylden, resultatet af manglende timing.


Nu er der PERT (programeval_ruationandReviewTechnique, estimerings- og godkendelsesteknologien for designarbejdsbelastning), som er en effektiv styringsmetode til designtegning eller leveringsdato, og designere bør mestre det så hurtigt som muligt.


Hvis du ikke forstår, så behold det som det er


Når man designer et produkt, er det ofte nødvendigt at henvise til produkter eller materialer produceret af andre fabrikker. Der er ofte nogle spørgsmål, såsom: "Hvorfor er dette design her?", eller "Det vil være bedre at ændre det" osv. Det er ikke godt, det er tilbøjeligt til at fejle, og det er allerede for sent for denne.


Disse problemer skyldes manglende erfaring og utilstrækkelig information, og erfaring og information kommer ikke med det samme, men er afhængig af akkumulering. Hvor du føler dig mistænksom over for den imiterede ting, men du ikke er sikker på, hvad problemet er, er det bedst ikke at røre ved den først og studere den senere for at forhindre, at den malende tiger bliver en anti-hund. Det er umuligt for os at forudse alle problemerne, så vi må respektere vores forgængeres akkumulerede erfaring.


Effektiv brug af det originale design


Hvis du vil ændre en andens design, skal du først forstå ideen og principperne for designet. Foretag ikke storstilede ændringer i hast, og skift ikke hurtigt mod øst eller vest. Dette er ofte selvdestruktivt. Det handler mere om designet, hvis det ikke kan opnå 20~35 procent fordel, skal du ikke ændre det.


Kun 5~6 procent gavn, jeg er bange for, at det kun kan kompensere for de penge, der bruges på at ændre designet. Ved ændring af designet bør vi også tage højde for situationen for færdigvarer og halvfabrikata og gøre brug af dem så meget som muligt. Der skal være grunde til at ændre designet, men påvirkningen af ​​produktionen og eventuelle nye modsætninger bør stadig overvejes.


Nogle gange viser det sig, at de oprindelige designprincipper er forkerte og skal ændres fuldstændigt. På dette tidspunkt har lederen af ​​designet et stort ansvar. Hvorvidt det skal skubbes til en ny start eller tage højde for, skal tage et omfattende kig på den overordnede situation og træffe en afgørende beslutning.


Karrierevejen er ikke glat, men at kende de ovennævnte "skjulte regler" kan redde os fra omveje.


Som ny i maskinbranchen håber jeg, at alle kan være opmærksomme på de erfaringer, der er opsummeret af disse forgængere, så vi kan få det dobbelte af resultatet med halvdelen af ​​indsatsen i vores arbejde.


Send forespørgsel

whatsapp

skype

E-mail

Undersøgelse